Создать аккаунт
Главная » Статьи » Геймдиректор Resident Evil Requiem обсудил возвращение Раккун-Сити и эмоциональные качели
Статьи

Геймдиректор Resident Evil Requiem обсудил возвращение Раккун-Сити и эмоциональные качели

35
Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании!Обложка: скриншот Resident Evil RequiemАвторы Resident Evil Requiem, включая геймдиректора Коси Наканиси, дали интервью сразу нескольким игровым изданиям. Если в одном из прошлых разговоров они опровергли популярную фанатскую теорию и раскрыли размер команды, то теперь сфокусировались на более интересных вещах. Например, на создании разрушенного Раккун-Сити.

Разработчики не стали уточнять, какие именно знаковые места, знакомые по прошлым частям, появятся в Resident Evil Requiem — это был бы спойлер. Однако был раскрыт принцип работы: за основу взяли структуру города из ремейков второй и третьей частей. Была учтена взрывная волна, разрушившая Раккун-Сити, но обойдётся без излишней реалистичности — авторы хотели сохранить творческую свободу и сделать знакомые локации узнаваемыми.

Также был отмечен сюжет Requiem. Многие фанаты ожидали, что игра напрямую продолжит сюжет Resident Evil Village — концовка восьмой части оставляла задел на будущее. Однако серия всегда задействовала множество «параллельных нитей», пока знакомые герои занимались «другими делами». Поэтому в девятой основной игре серии геймеров ждёт новая история, но с отсылками на прошлые части.

Что касается главной героини Грейс, то сперва она будет уязвимой и пугливой. Всё изменится по мере прохождения — девушка преодолеет страхи и возьмётся за оружие. Именно это геймдиректор Коси Наканиси считает «ДНК серии» — постепенное обретение силы. Однако Requiem не будет делать столь большой упор на экшен, как Village или ремейк четвёртой части — новинка станет игрой «старой школы», как Resident Evil 7 или Resident Evil 2 (2019).

Также Capcom поставила перед собой серьёзную задачу — вызвать ощущение «американских горок». Серия всегда умела чередовать страшные моменты и сегменты спокойного исследованиярешения головоломок для создания эмоциональных качелей, но именно в Requiem разница эмоций на графике «напряжения и разрядки» достигнет абсолюта.

Потенциально испортить чувство страха мог бы очередной монстр-преследователь, каким на первый взгляд кажется существо из хвалебных превью журналистов. Однако Наканиси знал об ожиданиях игроков, поэтому на сей раз у геймеров будет возможность остановить преследователя. Как именно? Секрет пока не раскрывается.

Напомним, что релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее в сети начали активно обсуждать актрис, которые приняли участие в создании игры.

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт simfilm.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК