Продюсер Clair Obscur: Expedition 33 до релиза запрещал себе верить в лучшее
Мёрисс признался, что его должность обязывала запрещать себе надеяться на лучшее и следить за настроениями команды. Итог превзошёл все возможные ожидания. Мёрисс отметил, что рассчитывал максимум на 85 баллов на Meatcritic, но когда оценка перевалила за 90, это стало настоящей наградой для всех.
Геймдиректор JRPG Гийом Брош добавил, что больше всего удивился тому, как сюжет и нарратив откликнулись в сердцах геймеров. Эти эмоции невозможно оценить объективно, поэтому признание показало, что всё удалось.
Ранее дизайнер Neverwinter Nights рассказал, что Clair Obscur: Expedition 33 показала, как крупные игровые компании теряют своё влияние на рынке. По его словам, раздутые бюджеты всё чаще становятся проблемой для разработчиков, а маленькие студии являются флагманом всех инноваций.
Ну, а сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен признавалась, что каноничной концовки в игре нет — её даже не планировали.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Обсудим?
Смотрите также: