Экшен Saros создателей Returnal назвали претендентом на «Игру года» и «триумфом для PS5»
Впечатления только положительные: грядущую новинку называют претендентом на «Игру года», «триумфом для PS5» и «большим шагом вперёд по сравнению с Returnal».
Дополнительные подробности об игре из превью:
- это сложная, но очень увлекательная игра;
- отдельные забеги можно завершить за 20-30 минут;
- Saros — cамая сюжетно ориентированная игра Housemarque;
- у главного героя есть щит, который может не только блокировать атаки, но и поглощать их, преобразуя в энергию, и это «коренным образом меняет игровой процесс»;
- есть автосохранение и нескольких файлов для мануального сохранения;
- отличная демонстрация возможностей PS5 (ранее им посвятили отдельный ролик).
«Saros может показаться не таким уж большим риском по сравнению с Returnal, но стоит копнуть глубже, и перед вами откроются совершенно новые особенности», — IGN.
«Встреча с опасностью лицом к лицу и умение с ней справляться — всё это часть пути главного героя. […] В Saros можно играть осторожно, но соблазн полностью воплотить образ Арджуна и научиться прорываться сквозь опасности трудно преодолеть», — GamesRadar.
«Returnal была нашей игрой года на релизе, и Saros каким-то образом умудрилась её превзойти. Она [Saros] рассказывает гораздо более масштабную и личную историю, а усилия разработчиков по устранению различных препятствий и поддержанию интереса игроков просто восхищают», — Prees Start.
Авторы Saros: «Конечно, Metacritic — это замечательно, и продажи тоже, но мы поставили перед собой цель создать что-то действительно смелое. Надеемся, люди скажут, что это смелая игра», — из превью VGC.
В сети также указали на то, что некоторые журналисты упоминают в своих превью оплаченную поездку на презентацию Saros в другие страны за счёт PlayStation.
Saros выходит 30 апреля 2026 года только на PlayStation 5. Тем временем Housemarque уже ищет в свою команду новых сотрудников и упоминает разработку следующей игры.
Обсудим?
Смотрите также: