World of Warcraft могла быть игрой от первого лица
По словам Каплана, на него очень сильно повлияла ролёвка EverQuest, где он мог очень внимательно разглядывать своих товарищей по гильдии крупным планом. Каплан добавил, что очень ценил детали на моделях персонажей. Именно поэтому он очень долго настаивал, что в World of Warcraft должен быть вид от первого лица. К счастью (или к сожалению?), его идею не приняли.
Каплан признал, что в том, какой стала World of Warcraft, очень много плюсов. Например, отдалённая камера позволяет геймерам внимательно разглядывать своего героя и даёт больше представления о мире вокруг.
Ранее Каплан представил свою новую игру The Legend of California. Это выживач, события которого развернутся во времена золотой лихорадки. Геймерам предстоит исследовать открытый мир, добывать ресурсы, заниматься крафтом и строить собственную базу.
Ну, а в World of Warcraft вышло дополнение Midnight. Оно привнесло новые и обновлённые локации, сюжетные линии, жилища для игроков и многое другое.
Обсудим?
Смотрите также: