Авторы Battlefield 6 назвали «основы шутеров» важнейшей деталью в разработке игры
«Качество отклика» от управления — это то, что заставляет игроков двигаться и продумывать свои действия. Карлссон подчёркивает, что геймеры получают «сенсорную информацию» как в реальном мире (видимо, речь про вибрацию контроллера), так и внутри самого шутера. По сути, разработчики делают акцент на интуитивно понятном и удобном управлении.
Тем временем в рядах разработчиков Battlefield 6 прошли сокращения. Их подтвердила Electronic Arts. По словам компании, на увольнения пришлось пойти ради лучшего «ориентирования» команд с учётом пожеланий сообщества. Франшиза продолжит развиваться, руководствуясь отзывами и идеями, полученными в рамках Battlefield Labs.
Напомним, что сейчас в Battlefield 6 проходит второй сезон. На будущее авторы готовят переработку джипов, которые сейчас являются бесполезными на поле боя.
Обзор Battlefield 6 — возвращение классики
Обсудим?
Смотрите также: