Создатель Mewgenics обсудил творческие ограничения при работе с издателями игр
«Мне нужна эта свобода. Я из тех парней, которые, когда меня загоняют в угол, занимаются самосаботажем. Если у меня нет свободы делать всё, что я хочу, и кто-то говорит: “Может, тебе стоит сделать это?” Я собираюсь развернуться и сделать всё наоборот, и сделать это усерднее. Это просто заложено во мне», — заявил Макмиллен.
Также Макмиллен считает важной роль разработчиков в рекламе. Маркетинговые отделы издателей никогда не проникнутся игрой настолько, насколько это сделали её авторы. Геймеры видят, как тот же Макмиллен увлечён Mewgenics — он просто не может обсуждать рогалик в негативном ключе.
При этом у Эдмунда Макмиллена уже был негативный опыт сотрудничества с издателями. Для Super Meat Boy обещали рекламную кампанию в рамках фестиваля инди-игр, однако её неожиданно свернули. Хардкорный платформер вышел без какого-либо маркетинга, хоть это и не помешало ему стать успешным.
Постер Super Meat Boy
Макмиллен признаётся, что в случае с Mewgenics не обошлось без рекламного агентства. Предложения сотрудничества приходили разработчику пачками — он даже не читал их, но однажды заметил в списке знакомое имя. Творец рогалика хотел охватить аудиторию за рамками США и Великобритании (где он мог заниматься рекламой самостоятельно) — и агентство действительно договорилось с блогерами из разных стран. Им прислали коды Mewgenics для создания обзоров.
Обсудим?
Смотрите также: