Движок Buckshot Rouletteе и ряда других игр заваливают «ИИ-слопом»
Авторам стало сложно отрабатывать запросы на изменения в коде на GitHub. Те, кто предлагают правки, сами часто не понимают, что они сделали. Всё из-за развития ИИ-моделей и роста доступности программирования.
«Нам приходится перепроверять каждый запрос на изменения в коде от новых контрибьюторов по несколько раз в день. Был ли код, хотя бы частично, написан человеком? Понимает ли „автор“ отправленный код? Протестирован ли он? И если да, не выдуманные ли результаты этих тестов?» — пожаловался основатель Godot Реми Вершельд.
Скриншот игры, созданной на Godot
Он добавил, что Godot гордится своей открытостью, однако со временем поддерживать эту модель развития становится всё сложнее. Обилие некачественных предложений и «ИИ-слопа» сильно затрудняет работу команды и замедляет прогресс.
Ранее комментатор серии игр EA Sports FC признался, что часть его реплик записывают при помощи нейросетей. По его словам, это позволяет значительно снизить количество рутинной работы. В EA подтвердили, что пользуются искусственным интеллектом в разработке, но не уточнили, насколько большой объём работы выполняют нейросети.
Обсудим?
Смотрите также: